经营模拟游戏√
这不是一场严肃的足球比赛,因为比赛中除了球出界外没有犯规。 可以看到四五个壮汉拿着球追着一个人,追着拦着,直到人的体力耗尽。 当角球传出去的时候,你会看到已经有人倒地了,因为这些人在传球之前就已经开始打斗了,直到对方体力耗尽。 有时一个人输了,其他人就会挺身而出,直到禁区内没有其他对方球员为止。 当球员在禁区内射门时,很多时候感觉就像是在踢守门员的脸。
不过这款游戏还是非常推荐的,值得一玩。 是一款不错的模拟经营游戏。 我不知不觉花了十多个小时就完成了。 游戏主要是组建俱乐部并带领俱乐部赢得各种杯赛和联赛冠军。
游戏是一款商业模拟游戏,是我没玩过的开罗游戏。 一开始我对游戏的一些功能不太了解,所以直接为区域活动准备了最高等级的俱乐部周边设施,然后直接满级到了S级。 主要是因为一开始的建筑空间太多了,觉得重复的东西没啥用,所以就尽量添加新的建筑。 第一周过后,我发现其实可以建造廉价的建筑,然后提升这些建筑的等级并达到最大数量,所以前期很快就过去了。
除了建造建筑外,最重要的是竞争。 一开始,你应该先赢得每场比赛的冠军,然后再去参加杯赛赚钱。 但记得要提高票价,不然后面巨星多了你就赔钱了。
游戏可玩性:
作为一款经营模拟游戏,它体积虽小但内容却很丰富,值得体验的东西很多。
俱乐部发展可以分为多个部分:比赛、专项训练、俱乐部管理,每个部分都有其独特的作用。 比赛的内容是充足的,因为杯赛可以反复进行,可以反复获得一些发展所需的资源。
训练的一个令人烦恼的事情是,如果前期资源很多,单次训练消耗太少,而且每次都需要很长时间。 因为我不总是盯着屏幕玩,所以感觉很麻烦。 经营俱乐部的主要目的是为了获得游戏的一些资源来发展游戏,包括引进球员。
-----基本玩法-----
游戏中有五种资源:金钱、爱情、灯泡、权力和球场。
游戏一开始你会拥有一个俱乐部,俱乐部会给你11名基础球员,然后你要利用这些球员打游戏来赚钱,然后建造俱乐部设施。 俱乐部设施和游戏是获得爱情、灯泡和能量场的途径。
钱:主要用于招募人员、建设俱乐部设施和支付工资。
爱心:主要用于开展区域活动。 可以简单理解为解锁新事物的一种方式。 主要内容包括改变门票价格、发现新的赞助商、发现新的教练人选、发现新的球员人选、发现新的训练方法、发现新的奖杯比赛、发现新的俱乐部设施等。
灯泡:主要用于与赞助商谈判。 当赞助商的谈判进度达到100%时,您就可以获得他的赞助。 在获得固定金钱奖励和一定属性奖励的同时,您将在后续的每场游戏中获得额外的金钱收益。 赞助商满意度越高,您获得的赞助资金就越多。
力量和球场:主要用于专项训练。 玩家升级时可以获得5种运动属性。 玩家最高等级为30级,如果想要获得升级之外的额外属性,则需要让他们单独接受特殊训练,一次最多3名玩家。
建议前期刷满前锋,属性可以达到1000,但需要是巨星。
获取这些基础资源的主要途径有:
①. 通过玩家使用俱乐部设施获得。 设施可以用钱升级。 升级后,玩家每次使用设施所获得的资源都会增加。
②. 赛后,将根据教练的能力提供额外资源。
特别资源:
除了主界面显示的五项基础资源外,还有四项特殊资源需要关注,分别是球队评分、热度、助威热度和粉丝数。
球队评分:球队评分越高,越容易与赞助商谈判或介绍球员,同时还将解锁比赛赛事和俱乐部管理计划。 每场比赛的结果都会影响球队的评分。
人气:人气越高,越容易与赞助商谈判或介绍球员。
欢呼热度:最高100点,影响玩家愤怒积累的速度以及赛后的额外加成。
粉丝数量:粉丝越多,门票收入就越多。 可以通过区域活动调整门票价格,只要评价合理就可以提价。 记得调整它们。 如果未来有很多超级巨星,他们的薪水将会非常高,每场比赛的大部分薪水都将通过门票收入来支付。
除了球队评价之外,最后三种资源的获取方式还有很多种:比赛胜场数、花式进球数、总胜场数、连胜场数。 你可以通过球员的进球总数或连胜数来获得它们,但如果你输掉比赛,你就会失去其中的一些。
球员属性
射击:影响射击的成功率。 会和守门员的守门属性相互克制。 差距越大,越容易得分,但还是更看运气。
速度:影响移动速度。 如果你跑得快,很容易就只剩下三四个人追你了。
技能:影响传球的准确性和距离。
身体素质:当球员带球时,如果对手试图从你手中抢球,你的头上会出现一条黄条。 当黄色条空了的时候,你就会倒在地上,等一会儿再爬起来。 头球之前,你先将对手打倒在地,然后在大家争夺球权的时候射门。
守门:影响守门成功率,会反制对方射门属性。
爆发:玩家名字左侧会有一个能量条。 满了之后点击就会爆发一段时间的属性。 它会变得非常强大,但不会持续太久。 需要把握好释放的时机。
风格:
我一直很喜欢像素游戏,比如《我的世界》和《泰拉瑞亚》,都是模拟游戏,所以我也喜欢《冠军足球故事》。 游戏的一些基本特点是,虽然都是像素化的,模型也不是很大,但是按照发型分成了更多的角色,而且并不都一样。 但我仍然认为老虎、大猩猩和迪拜王子(都有自己独特的头部或发型)在球场上更容易辨认,而其他人的名字确实很难说出。
肝脏程度:
比赛要求不是很高,没有时间的话可以让队员训练。 记得改变教练的训练方式,以使用设施为主。 然后你就可以等待积攒爱心和其他资源。 一是用它们来解锁新事物,二是训练玩家并尝试将其发挥到极致。
您无需担心游戏。 前期不需要爆发,就玩吧。 如果你无法击败它,请改变模式。 改成控球会比较好,然后点上半场和下半场。 您可以等到有时间再参加。
自由程度:
游戏自由度不错,不限制建筑物数量。 你可以找到一些效率更高的设施并建造更多。 区域活动达到S级后,可以将产生爱情的设施材料替换为产生训练资源的建筑。
虽然招募球员时会显示球员的位置,但这并不是限制。 除了守门员,其他的就看你的训练了。 如果你的都是S球员,你可以招募任何你想要的位置。 记得招募超级门将,不要让超级巨星当门将。
一些游戏建议
①希望轮次多一些,训练会更方便。 如果能执行得更快一点就更好了。 如果可以的话,最好能同时进行多次训练。 不然点击点击还是很麻烦的。 点击时间长了很容易感到厌倦。 我比较喜欢休闲的玩游戏。 我更喜欢这个游戏。 我自己看着它并开始指手画脚。 这人带球怎么这么差? 他总是被抢劫。 为什么他投篮时不能得分? 然后我就会考虑要不要优化这个人。
② 我希望有自己的主场。 当我玩这个游戏时,我总是打客场比赛。 我从来不在家玩,这很不舒服。 如果我能有主客场比赛,然后先区分观看的人数,比如家里的人多,我就能赚更多的钱。 这样会感觉很舒服。
③希望提高基础属性上限。 后期达到999太快了。 没检查一会儿就满了,感觉有点浪费。 我觉得可以结合①来提出建议。 要不然我们就做自动训练吧,感觉更方便。
以上只是我因为懒惰而提出的一些建议。 问答
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总而言之,我也从第一轮毕业了。 后期玩家的属性基本上都已经刷满了。 虽然都是1000,但是打决赛的时候还是存在很大的不确定性。 我不会被压垮。 这是非常好的。 至少在我没有爆发操作的时候,随机性是非常高的。 我可能会看到一场胜利的比赛,也可能会看到一场失败的比赛。
我看到论坛上有一个大佬在分享女足的攻略。 后来我也想尝试一下,看看我红了之后能多快赚钱。
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