唯一能分流一些流量的恐怕就是《侏罗纪世界2》了。
01亮点
《侏罗纪世界2》实现了许多系列电影中从未见过的创新。
第一个创新是角度。 与之前那些追着咬、从头到脚吃人的恐龙不同,在《侏罗纪世界2》中,
导演的关注点完全变成了“恐龙也是动物”。 这种新的视角也让故事不再乏味。
距离《侏罗纪世界1》中的恐龙主题公园被毁已经过去四年了。
一座休眠火山即将喷发。 在相关人士的劝说下,男主角欧文(克里斯·帕拉特 Chris Pratt 饰)
而女主角克莱尔(布莱丝·达拉斯·霍华德饰)前往岛上拯救处于危险中的恐龙。
面对流动的岩浆和蔓延的火山灰,恐龙这种可能会让一些人产生巨大恐惧的生物捂脸逃跑,
竟然表现出如此强烈的无力感。
此刻还在可爱地咀嚼树叶的腕龙消失在火山灰中。 相信很多观众都心痛不已。
让人类同情恐龙,大概是导演胡安·安东尼奥·巴亚纳独特的侏罗纪风格。
第二个创新是范围。 三部《侏罗纪公园》电影和一部《侏罗纪世界》使该系列成为“主题公园电影”的典范。
虽然之前的故事情节也会延伸到人类世界,但是公园的范围不会改变。
彻底打破了这种束缚。
在这部影片中,恐龙不再是遥远岛屿上的生物,而是被传送到了人类居住的世界。
其实,事到如今,熟悉大片套路的人应该已经有了一些预感。 最终,当恐龙彻底进入人类社会时,
这意味着彻底告别主题公园。
不得不说,这是一个非常大胆的举动。 但从某些角度来看,这种做法仍然存在一些缺陷。
至于“bug”是什么,我们就留给第二部分的“问题”吧。
第三个创新是氛围。 《侏罗纪世界2》的氛围与系列电影不同。
事实上,这部电影的导演巴亚纳感觉有点像“临时工”,因为他是因为上一部电影的导演没有空而被选中的。
虽然他只负责衔接前后部分,但巴亚纳仍然将自己的真情投入到了作品中。
作为一位擅长恐怖和惊悚类型的导演,巴亚纳在影片中设置了很多跳跃惊吓。
影片还大量使用了夜景镜头,虽然很暗但还是很有质感。
同时,他也不忘记向杰夫·哥伦布的脸致敬,看到主角蜷缩在障碍物后面躲避恐龙。
看到年迈的老霸王龙,看着龙爪扭动手柄,再听听主题曲的一些片段,老粉丝的归属感一定会全面增加。
这些致敬大多使用得相当自然,与原作保持着模糊的联系,而且分寸分明。
此外,影片的特效堪称教科书级别。 看完后不禁感叹,“哇,不愧是特效公司”。
02问题
这里的问题主要是源于上述“范围”的扩大。
虽然放恐龙的是小女孩麦茜而不是男女主角,
但两个大人如释重负的表情,却没有通知其他人类,却有些令人费解。
《侏罗纪世界3》会发展成“人对龙”还是“龙对人”? 让我们等着看。
有人认为,电影的核心思想是“不应该再次创造恐龙”,因为它使用了我们小学作文中常用的术语。
“呼应始末”,一始一终都强调,“我们必须遵循自然规律,让恐龙自行灭绝,否则它们就会灭亡”。
但说实话,这个观点并没有得到太多证实。 因为很明显,影片的男女主角,
看来下一部最重要的两个配角,女医生梅西和IT男,都是坚定的“亲龙”人。
整部电影几乎都是在讲如何拯救恐龙,但因为两段加起来不到五分钟的演讲,
将影片的主题解读为“反恐龙”未免太过牵强。
总的来说,影片的整体探索还是过于肤浅。 如果你想探索生命的重量,
于是,他们就放不下“龙斗龙”、“人斗龙”的戏码; 他们想给予恐龙平等的权利。
最后他只讲了如何释放恐龙; 他想与恐龙和睦相处,但最终他只是与蓝色更加和谐。
同时,这也与该系列电影本身的定位有关。 作为一部适合全家观看的爆米花电影,
它的情节可能充满了细节,因为它需要特效,需要煽情,需要迎合各个年龄段的人的感受。
这导致整个故事情节被缩短,即用更长的时间讲述更短的故事。
我们已经一次又一次地讨论过制作经典系列的续集是多么困难。
《侏罗纪公园2》就像它那挥之不去的彩蛋一样,是一种让你感觉还没看完的电影。
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