听到这个消息后,作为LPL和NBA的粉丝,我立即感到困惑。 回首过往,在一年前的全球电子竞技峰会上,NBA中国副总裁刚刚来到现场,与电子竞技从业者分享了NBA构建商业体系的经验。 对于电子竞技来说,这是一次非常有价值的分享。 毕竟,纵观市面上采用特许经营模式的电子竞技赛事,该模式引入之初的主要参考对象就是NBA等成功的商业体育赛事。
但距离那时才过去一年,我们很难不去想谁在向谁学习。
“贬值”的荣誉
当然这只是一个玩笑。 英雄联盟季中赛的英文全称是Mid-season Invitational,而NBA的则是IN-season league。 可以说,除了中文缩写相同之外,两起事件并无关联。
NBA官方表示,之所以推出季中赛,是为了“给球员和球队额外的争夺总冠军的机会,同时也让球迷有机会享受一场激动人心的赛事”在赛季初期。”
目前这与活动日程一致。 NBA 2023-2024赛季常规赛将于10月24日开始,而季中冠军赛的开始和结束时间为11月4日和12月10日。
从这样的安排中可以明显看出,NBA在圣诞赛和全明星赛的基础上打造了第三个常规赛活动节点。 新节点的到来,为漫长的82场常规赛增添了更多亮点。 如果说平安夜和全明星对应每年常规赛的中后期,那么季中赛的到来则标志着常规赛的开始。 一针肾上腺素。
对于常规赛初期的比赛享受来说,赛季中期的到来是一个巨大的进步。 近年来,随着判罚标准的收紧和篮球理念的创新,双方在比赛过程中身体对抗的强度逐渐减弱。
这种现象在整个常规赛的赛季初期尤其明显。 快速浏览一下上赛季初的两三场比赛即可。 如果球场中央的标志被遮盖,大多数不知情的人会认为他们正在参加全明星赛。
在赛制安排上,对于季中赛的细节基本上没有太多的批评。 东部赛区和西部赛区根据上赛季常规赛排名进行抽签。 这种做法有点类似于KPL常规赛的分组。
赛季中期,除冠军决赛外的所有比赛都将计入常规赛成绩。 淘汰赛阶段,一局决定胜负,与附加赛一样,简单又充满变数。
赛季中期结束后,球队将根据各自的排名获得相应的赛事奖金,联盟将根据球员表现评选出赛季中期MVP和赛季中期最佳阵容。
从赛事策划的角度来看,赛季中期并没有什么大问题。 然而消息一出,观众的支持却寥寥无几。 国内方面的反馈大多是新赛制的出现增加了他们的理解成本,而国外观众给出的评价则更加离奇。
有网友对此事评论道:“你拿主意吧,我还是只关注全明星赛后的篮球比赛”(全明星赛前后是NBA赛内交易截止日期),颇有一种“能逼他逼自己”的感觉。 ,有“山岗清风徐徐”的从容与从容。
另一位网友提出了更具体的想法。 他认为季中赛应该与现有赛制更加紧密地结合起来。 “我觉得如果奖励不仅仅是金钱的话就更好了,我们为什么不给冠军队一个季后赛名额呢?”
类似的想法在中国也出现了。 对于中季,有人认为“雷大雨小”。 赛季中期MVP和最佳阵容,让荣誉进一步“贬值”。 “算上这个,未来的球员一个赛季最多可以赢得4个总冠军奖杯(常规赛分区、季后赛分区和总冠军)和5个MVP(常规赛分区、全明星、季后赛分区、总决赛)。”
充满“秀”味
仅从目前的反馈来看,粉丝似乎并没有为这一举动买单。
近年来,NBA为了收视率策划了很多看点,但效果大多平庸。 掘金队在今年的总决赛中对阵热火队。 失去热门巨星的支持后,整个系列赛的平均观看人数只有1160万左右,这是自2007年马刺队横扫骑士队以来的最低记录(不包括受疫情影响的2020和2021赛季)。
字母哥、约基奇和东契奇是萧华时代三位冉冉升起的巨星。 但即便岳先生在总决赛打出30+14+7等豪华数据,带领球队夺得掘金队建队47年来的首个总冠军,球迷们也顶多打开电视或者G5即将结束时登录。 流媒体平台象征性地见证了这一历史性时刻。
收视率很低。 这些新星不讨人喜欢吗? 并不真地。 与其说是人的问题,不如说今天的NBA整体比赛不如以前了。
自从实行无人工检查和气缸原则以来,空间和效率等概念越来越多地被提及。 这样的规则下创造出来的,大多是保罗、哈登、特雷杨的“大循环”,以及距离三分线越来越远的投篮。 如果科比和安东尼的对决放在今天的球场上,恐怕第一节比赛还没结束,两队就已经被裁判驱逐出场了。
此外,NBA日益“炫耀”的氛围也是不受球迷欢迎的一大原因。 在这一点上,我和我们周报部的王钦波先生有类似的看法。 当时,王老师说,“他们带来了美国职业体育的管理体系,足球俱乐部变成了一个完整的娱乐公司。比赛不是最重要的,结果也不是那么关键。他们总是在创作剧本和剧本。”最重要的是剧情,最好的是一群投资人共同创作剧本和剧情,让联赛进程显得跌宕起伏、各种不可思议,真正把职业体育变成了一场表演。”
这样的情节在NBA中也正在发生,而且还不少。 常规赛期间,波士顿花园球场上的裁判埃里克·刘易斯对塔图姆对近在咫尺的暴徒犯规视而不见。 一波沉默让凯尔特人队取得了胜利。
季后赛,湖人队在对阵勇士队的系列赛中展现出了世界上唯一的身体管理水平。 G2和G5的比赛走势几乎一模一样,管理水平更是高超,连现场比赛的解说员苏群都忍不住站起来“点赞”。
类似这样的例子还有很多。 东决G6比赛结束,巴特勒第二步出手后疑似吃到三分犯规。 如果不是怀特奇迹般的补篮,今年东决的比分将直接定格在4:2。 还有今年早些时候的全明星赛,被称为“史上最丑”。 场上球员之间的和谐如此强烈,几乎达到了场地的天花板。 曾经让科比·布莱恩特和迈克尔·乔丹成为全明星的激情现在已经消失了。
体育的未来
向过去学习,向落后者学习。 面对传统体育赛事所犯的错误,电子竞技作为年轻一代也需要敲响警钟。
近十年来,电子竞技选手利用竞赛规则漏洞牟利的案例不止一例。 这些案件发生后,不仅在观众层面造成了非常严重的信任危机,也对赛事品牌造成了相当大的损害。 在竞技领域,这种损害在任何层面上都是不可逆转的。 毕竟人是有记忆的,伤口愈合后也会结痂。 虽然随着时间的推移结痂会脱落,但疤痕却永远存在。 不是我忘记了,我只是没有提到而已。
电竞现在面临的是经济周期波动造成的估值偏冷、过去一些顶级赛事大规模扩容后入不敷出、亚运会临近、转型的关键时刻从节目到国际舞台上的比赛。 我们没有太多的试错空间。 我们既要顶住外部压力,又要为内部扫清障碍。
这个时候,无论谁选择走老路,还是为了短期利益选择错误的道路,都是不可取的。
自从Uzi复出以来,我一直在思考观众可以期待什么。 没想到没过多久,他就用实际行动给了我答案:赛场上,与老将Uzi背负更多却说要一往无前的对手,是三步走的年轻人杰杰然后回头。
那一刻我明白了,我们像20年前的科比一样怀念Uzi。 哪怕冒着“搞砸乔丹最后一个全明星”的名声,他还是要在球场上全力以赴。 我们渴望的是敢于打破规则、创造奇迹的精神。 我们想听到的是,当世界上每个人都认为你做不到时,你的心告诉你:“你能做到。”
我们想要的东西是不能通过炫耀来获得的。 如果你想要它,那么你就必须去争取它。
几个月前,Riot Games 电子竞技业务总裁 John Needham 发表了一篇题为《Rist Games 构建体育的未来:商业化》的文章。 他在文章最后表示,“我们坚信 Riot Games 正在建设体育的未来。”
如果说电子竞技的未来不仅仅是一步步追随传统体育,而是成为整个体育的未来。 所以我想,我们应该从在体育运动中不犯这些错误开始吗?
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