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  • B站百大UP主名单:我很喜欢的游戏主播

    有点令人惊讶。 B站百强UP主播名单刚刚公布。 我最喜欢的游戏主播红警HBK08获奖了。 他在B站开始直播和制作视频一年左右,一年内粉丝数量飙升至100万以上。

    一位玩《红警》这么老游戏的主播,竟然只用了一年时间就跻身B站百强UP主播之列。 这出乎很多人的意料,但这背后反映出的大趋势却值得深思。

    一,

    还记得2015年、2016年左右,是国内业余红警比赛最困难的时候。 当时国内业余红警比赛中最著名的比赛就是红警冰王和全能王。 这样的比赛在当时是很难完成的。 说到赞助,当时一个叫东北乱走的斗鱼红警主播来找我,问我们能不能赞助。 当时我们刚刚创业,也不是很富有,但《红警》的用户却是我们的绝配。 后来没想到,我们只要一万到两万元就能成为一场比赛的赞助商。 我还特地安排了人对一批天启坦克进行了3D建模,并3D打印出来作为奖品。

    我们公司的员工很喜欢看这种民间的红警游戏。 互联网的出现彻底重塑了我们对《红警》等老游戏的理解。 当我们在学校的时候,我们经常和电脑对战,每场比赛可以持续一两个小时。 然而,随着互联网的发展,在线战斗开始变得更加流行。 人们互相对战,大家的水平也越来越高。 高手之间,一场决斗通常持续5-10分钟。 它的节奏非常快,而且观看起来非常漂亮。

    《红警Moon 3》和《HBK08》两位天才红警选手于亮和于亮的对战一度成为业界热议的话题。 HBK08当时被称为“千年第一”,因为他们在决赛中多次输给Moon 3。 但他的实力也聚集了相当多的原著粉丝。

    这种民间比赛虽然资金不多,但在一群爱好者的坚持下,还是成功举办了,有裁判组、主播采访、媒体报道、奖杯。 这种没有太多商业因素的私人小众爱好者活动非常纯粹且有趣。

    两年后,我们在北京举办了一个活动,邀请了当时找我赞助的红警主播东北乱走来北京。 我记得那天晚上东北乱走给我使劲敬酒,喝得我吐了。 就是说我们的赞助(其实钱很少)帮助他们度过了最困难的时期。

    每当东北乱斗来北京的时候,他周围至少有十几个铁杆粉丝,有的是老板,有的是学生,还有很多人从很远的地方飞过来就是为了看他一眼。 这些红警主播告诉我,他们的梦想就是举办一场像英雄联盟比赛一样的真人版红警比赛,有专业的场地、专业的比赛组织,完成这些民间业余玩家的梦想。

    这给我留下了深刻的印象。 这种小众、紧密的文化圈是近年来互联网上的新趋势,其能量正在逐渐爆发。 他们的生命力远远超出你的想象。

    二,

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    红警的重新崛起与直播平台的崛起有很大关系。 简单来说,小时候玩的《红色警戒》和和主机一起玩的,很多时候感觉不是同一个游戏。 直播和视频平台的出现,使得某些小众文化的用户基数成倍增长。 而且,像《红警》这样的老游戏现在不仅吸引了怀旧玩家,还吸引了大量的90后、00后玩家通过观看直播和视频开始玩。

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    小时候玩的红警主要是和电脑对战的。 你迫不及待地想玩几个小时的游戏。 节奏缓慢而乏味。 主播主要进行在线对战,通常持续5至10分钟。 这几分钟有很多高潮,用户看得津津有味。 再加上一批专业主播的崛起,结合他们有趣的解说风格更加有趣。

    早期,人们主要在斗鱼等游戏直播平台上观看红警直播,没有融入视频。 因此,其流量呈现出非常明显的波峰波谷趋势,即有比赛时流量起飞,无比赛时流量跌至谷底。

    后来,B站这样的视频+直播平台受到红警主播的青睐后,情况发生了很大变化。 HBK08、月亮3、可爱大蚂蚁、红警魔蓝天、红警隐龙、红警龙等一大批主播都开始走视频+直播的路线,而且最其中成功的代表是HBK08。

    大约几个月前,我在办公室散步,发现午餐时很多人同时观看HBK08视频。 我说这不是08年的选手吗? 他不是已经生气了吗? 怎么突然又涨了?

    他相对幽默的解说风格,加上确实很强的游戏操作,立即吸引了无数粉丝。

    直播和视频永远不应该分开。 视频主要用于吸引新粉丝,而直播则用于稳定老粉丝,也是重要的变现渠道。 因此,斗鱼、虎牙、映客、花椒等纯直播平台近两年均出现下滑。 抖音、哔哩哔哩等新兴平台将直播和视频很好地结合在一起。

    看了太多像08这样的红警主播的视频和直播后,我的水平开始明显提高。 直到有一天,我和公司的同事玩了几局游戏,我才感受到了这一点。 我一个人打败了三个同事。 玩了10局,其实赢了六七次。 (如果有机会,我也想和HBK08讨论一下,看看我能坚持多少分钟。)

    视频、直播平台的崛起,大大加速了小众圈子的重新聚集。 受到某种共同文化或者“品味”的启发,大家聚集在这个领域的一些领军主播的带领下。 你可以理解为,这个圈子里顶级主播的弹幕区和评论区就相当于当年贴吧的评论,其能量不亚于一个贴吧。

    三,

    红色警戒的重新出现,其实和一个名为“红色警戒战网”的在线对战平台有很大关系。

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    大多数玩家可能还记得,以前在线玩《红色警戒》游戏很困难。 首先你得下载一个红警游戏(大多是盗版),而且版本有很多。 如果您下载了错误的版本,您将无法在线连接。 。 然后,如果该版本与您的 Windows 版本不兼容,您仍然无法连接。 下载游戏后,通常通过浩方或腾讯对战平台进行连接。 里面的玩家很少,想要匹配到和你实力相当的玩家并不容易。 总而言之,在线玩是很不愉快的。

    红色警戒2是Westwood公司2000年出品的老游戏,Westwood公司很早之前就被EA收购了,此后就没有太多的更新和维护,相当于成为了一个没有妈妈的孩子。

    后来有玩家搭建了一个“红警战网”,相当于把对战平台和红警游戏(本质上是玩家自己修改的mod)合二为一,大大提升了游戏的下载体验。

    简单来说,战斗方便之后,红警就具备了社区的性质。 一个简单的道理,如果你一个人打篮球,你能打多久? 你和一群人打篮球比赛,你能打多久? 和单人玩的乐趣和在线对战的乐趣相比,差距可能是几十倍。

    这种社区性质使《红色警戒》等老游戏焕发了生机。 很多朋友会说,红警这么老的游戏了,为什么还有人玩呢? 这游戏不是已经过时了吗? 那么我问你,国际象棋已经过时了吗? Go 已经过时了吗? 麻将已经过时了吗? 它们之所以永恒,是因为有战斗,每一轮都是全新的。 同时,互联网的出现让它们变得媒体化、社区化,这进一步延长了它们的生命力。

    沿着这个思路,很多当时流行的老文化现象,一旦互联网化或者社区化,也许就会获得第二次生命。 我在B站看到一个叫Go Player War Eagle的Go UP主,也很受欢迎。 没想到有这么多人看她讲解围棋怎么下。 同样的原则也适用于那些玩国际象棋、德州扑克和古代铠甲的人。 玩摩托车的人可能会在平台上形成新的文化圈。

    这是B站与其他视频平台最大的区别。 其他很多视频平台更多地依赖于热门剧集、综艺节目或顶级活动。 简单来说,当热门剧集和事件播出时,流量就会激增。 当没有增加时,流量就会直线下降。 它缺乏长尾流量。 这是一种非常不健康的流量模式,因为热门内容的竞争是竞价模式,价格只会越来越高。 最后,你辛苦了。 买来的流量无法保留。

    像红警HBK08这样的小众主播带来的粉丝是非常优质的长尾流量。 每天不管多忙,我都会先去B站追看HBK08、月亮3等红警主播今天的最新视频,看完就睡觉。 在其他视频平台上,我经常要先看一场世界杯或者一部热门剧,才会想起来。 去下载吧,读完之后,你很久都不会打开它。

    四、

    小众文化的社区化是一个非常有趣的现象。

    过去,小众文化主要集中在贴吧、论坛等场所。 但这些年来,小众文化逐渐开始在哔哩哔哩、知乎、小红书等平台上聚集。 我有一个广告朋友,去年在三个平台做广告代理,赚了很多钱。 他把这三个平台组合在一起,称为“小壁虎”。

    所谓社区,是指具有相同爱好的用户以某种形式聚集在一起。 我的好朋友、著名文化产业投资人陈跃田曾总结过将文化带入社区的五步法:

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    1)内容共鸣是通过优越感和愉悦感来表达的

    2)形成一群人之间的相互认可和共同表达

    3)然后用具体的象征和具体的元素来联系这种感觉

    4)让用户的行为仪式化并重复,强调频率和仪式感。

    5)在精神内核和传播形式上给予内容变化和变化的空间

    他还观察到,在这种文化的形成过程中,高频曝光非常重要,也就是说,可以日更新的内容不要每周更新,可以周更新的内容不要每月更新,不能更新的内容不要更新。可以每月更新,不应每年更新。 所以像HBK08这样的游戏主播的内容非常适合日常更新,因为制作成本极低,而且效果也不错。 那么他和用户保持一定的接触密度,很容易形成一个紧密的社区。

    我刚才正在和他沟通。 他是Bilibili的重度用户。 他每年在B站观看13000个视频,平均每天观看35个视频。 但即便是这么重度的用户,他表示,今年哔哩哔哩上的100个视频,很多大UP主都没有听说过。 换句话说,小众内容正在迅速崛起,B站正在迅速成为YouTube。

    在主播弹幕和评论区,很容易形成某种固定的文化现象,即一群具有相同记忆的用户可以共同理解某种只有他们自己才能理解的“模因”,比如红色的某些专业术语警报。

    信息流和算法的出现,大大加速了这个过程。 如果你喜欢看足球,平台总会给你推送足球内容。 如果你喜欢看旅游,平台总会给你推送旅游内容……随着独生子女一代的兴起,用户群体变得更窄、更专业。 任何细分领域都会产生一批知识渊博的用户。

    这就像为什么有人觉得汉服突然火了,但你可能没有注意到网络上有多少专业的汉服主播和网红。 他们不断产出优质内容,逐渐吸引了一批有固定品味的用户。 公社化。

    我在苏州看到一家专门做兵棋的公司。 他们只有 40 名员工,制作战争游戏已经有十多年了。 他们的用户也很少,但是他们的生活却非常舒适。 你可能甚至没有听说过这些公司的名字,但这并不重要。 网络上这样的隐形冠军、蚁兵数不胜数。 他们的生活应该比许家印和张近东舒服。

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    作者曾航是资深媒体人、财经作家、现任君物科技CEO。 拥有君吾二次元、星海情报局、杨大叔洞察、测评行业野鹿子等知名账号。曾任21世纪经济报道资深记者,着有《一部iPhone的全球》等书籍。征途》和《移动帝国》。

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